Ce carnet de recherche ouvert le 19 juillet 2024 vise à documenter comment co-créer des jeux peut aider les jeunes à être entendus lors de crises humanitaires. Plus.
Le carnet s’enrichit au fil des jours. Sur demande du mandant, certaines pages sont actuellement protégées, et les personnes, organisations, lieux ne sont pas identifiés.
Une réouverture de plusieurs pages pourrait avoir lieu début 2024.
Introduction
- But du projet (problématique, redevabilité, reproductibilité, documents de référence)
- Contexte de la mission (historique, acteurs, projets passés, grandes étapes)
- Co-créer des jeux : pourquoi ? (cadre pour expérimenter, droit au jeu, souveraineté)
La méthode de co-création
- Breathing Games, les origines
- Approche itérative de création comme recherche (apprentissage expérientiel, pédagogie inversée)
- Dynamique de groupe (souveraineté des enfants, équilibre des pouvoirs)
- Documentation ouverte
- Plan de formation de l’équipe d’animation
Préparation logistique
- Agenda des game jams
- Choix et aménagement de l’espace
- Sélection de jeux de société à tester
- Liste de jeux de société – Général
- Liste de jeux de société – Humanitaire
- Liste de jeux de société – Afrique
- Matériel pour prototyper des jeux de société
Journal de bord
- 23 juillet : arrivée
- 24 juillet : rencontre avec l’équipe d’animation, visite de la salle
- 25 juillet : formation, matériel créatif, point comm [protégé]
- 26 juillet : game jam, jour 1 [protégé]
- 27 juillet : game jam, jour 2 [protégé]
- 28 juillet : agenda du troisième jour, mise à jour des notes
- 29 juillet : game jam, jour 3 [protégé]
- 30 juillet : game jam, jour 4 [protégé]
- 31 juillet : game jam, jour 5 [protégé]
- 01 août : débriefing [protégé]
- 02 août : documentation, départ
Résultats
- Avis sur les jeux expérimentés [protégé]
- Prototypes de jeux créés – groupe FO [protégé]
- Prototypes de jeux créés – groupe GA [protégé]
- Prototypes de jeux créés – groupe MG [protégé]
- Prototypes de jeux créés – groupe C1 [protégé]
- Prototypes de jeux créés – groupe C2 [protégé]
- Prototypes de jeux créés – groupe TS [protégé]
- Prototype final commun [protégé]
- Témoignages de participants [protégé]
- Comptabilisation de valeur [protégé]
- Recommandations de suivi (écueils et succès)